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2019/3/16 〜Youtube開始しました。
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スキップ無制限あるといいなと私も思います。例えば魔法石20〜50個で10回とかでもいいので!!
獅導さんの動画 運営様に届け〜!
ゲストルームのようにまたオンボロ寮を活用するのも想像の幅が広がっていいと思いますが、得意苦手科目で名称だけでてきている授業も飛行術のように受けてみたい!と普段から思っていてそろそろ欲しいのでその方面で私は話進めます!!!
「賢者の塔システム」であれば魔法解析学の一環として他人の魔法を調べるためにはまずは自分自身の魔法への理解を高めるべきとかの理由でバトルメインにできそうですし、理由の部分は現実世界ではなく魔法のある世界なのでいくらでも説明可能ですしね。
ただ、めちゃくちゃ大きな問題があって 新しい授業を増やす=新しい先生を増やす となるんですよね…名前やボイスもあってプロフィールもしっかりある新キャラを!しかし、他校の生徒達よりは一人増やすだけでバトルガチ層以外もボイス目的で統一試験への意欲も上がり必然的にキャラ育成するためにログインも増えていいことしかないし開発さん側からすると何言ってんだこいつかもしれませんが結構マジで求めてますよ!
元ネタ必要問題もバトルシステム自体には絡められなくても先生キャラで結び付けられそうですし、敵のデザインとかバトル背景に分かる人には分かる小物が置いてあるとか、ツイステまだ未登場で魅力的なヴィランはたくさんいますからねホントに神。
ゲストルームとの被り防止の為にクリア済みの階層は魔法史のようにオートで周回可能になるとかどうでしょうか。
以上提案にもなっていない勢いで書きなぐった願望でした。
賢者の塔メッチャ楽しそうですね!!
確かにウィークリーやリズミック、試験、メインストーリー等が進んでる方にはやっぱりマンネリしてしまうというか、授業を周回することぐらいしかやることが無いので一日のプレイ時間もそれなりに少なくなってしまいますよね
でも新しくバトルができるコンテンツを追加すればイン率も上がりそうですよね!
私が思ったのは塔が難易度別に3つ分かれていて、それぞれ3つの塔を1週間以内に全て攻略すると10連キーを全部で3本貰えるとか…それ以外にも魔法レベルやカードレベルを上げるアイテム等が貰えるシステムとかあったら更に盛り上がりそうだな…
個人的にはランイベ来て欲しいなー
あと、リズミックの難易度上げる(expert追加)とか曲数増やすとか(ディズニーソング歌って欲しい、、、キャラソン追加とか来たら昇天する)
力のたね、素早さのタネ、みたいな永久ステータスアップのアイテム欲しい!推しの、推しカードをひたすら強くしたい。
ベーシック水属性ならこのキャラのこのカード、ディフェンス火属性ならこのカードが最強!じゃなくて、育成した自分の推しキャラでもっと組めるようにしたい…。
皆がそれぞれの推しカードを強くしたら個性が出て、それを眺めるのも個人的には楽しいな。。。
私はストーリーを目的にプレイしているので、キャラの深掘りとしてチェーニャやネージュとかロロとか、顔ありキャラの実装あると嬉しいなって思います!
バトルシステムに対してはバフデバフや回復の絞り込み検索やカードのアイコンから分かったりしないかなーと思います
バディレベルの恩恵がどれだけあるのか、何%向上するのか可視化されても良いですね
光属性闇属性は無属性の色分けに公式の言及をみたことないので、どうなんでしょう?
光に該当するであろうキャラが少ないのと、光とするにはオバプロの原因に関わっているキャラが多いのもあって光として表現していいのかなと思ってしまいます
それにツイステのコンセプトとして光と闇で二極化してしまうと、闇が闇であるならオバブロに精神的ストレスが関与するという同情を誘うような設定や、光と言われがちなキャラの相手を無自覚に追い込む?発言を描写は説得力に繋がらないような気もするので公式側の光と闇の見解を知りたい気もします
ここまでのクオリティのゲームを無料でやらせていただいているので、文句を言うのは恐れ多いです…
強いて挙げるとすれば、素材ガチャの売却対象をもっと拡大してほしいなと思います。(イベントで集めてもう使わない素材とか)